4 Programmentwicklung
4.1 HTML; Einbindung von Applets
Innerhalb der HTML-Datei gibt es ein spezielles Kommando,
an dem der Browser erkennt, daß er ein Java-Applet zu starten
hat. Dieses sieht z.B. wie folgt aus:
<APPLET code=beispiel.class
WIDTH=100
HEIGHT=140>
</APPLET>
Hier wurde das Java-Programm beispiel.class in die Seite eingebunden.
Folgende möglichen Attribute können innerhalb des Applet-Blocks
spezifiziert werden:
CODEBASE=[URL]: Definiert einen URL, von der der Bytecode geladen werden soll.
CODE=[Dateiname]: Hier steht der Dateiname des Applet-Bytecodes.
NAME=[InstanzName]: Jedem Applet kann für die Kommunikation untereinander ein Name gegeben werden.
ALIGN=[position]
VSPACE=[vpixel]
HSPACE=[hpixel]
Den Applets können natürlich auch Parameter übergeben werden:
<PARAM NAME=[name] VALUE=[wert]>
4.2 Java-Programm
Im Original steht hier jetzt der Programmsource. Hier ist natürlich das
laufende Programm:
Das Hölzchenspiel
Sie können mit den Tasten 1-3 Streichölzer wegnehmen. Wer das Letzte nehmen
muß, hat verloren.
Das Spiel kann per Mouse-Klick auf die Streichhölzer (neu) begonnen werden.
Der Java-Source.