Entwicklung



Probleme "herkömmlicher" Objekte:

   - einfache Klassen waren nicht flexibel genug

   - Anpassen der Klassen ist zeitaufwendig

   - graphische Umgebungen bieten mehr


Grafik: Ausrufezeichen
Lösung: Komponenten

   - flexibel

   - wenig oder keine Dokumentation notwendig

   - gut für visuelle Umgebungen geeignet